2024-12-10 |
想让游戏里的动物更逼真,到底有多难? |
等等 |
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2024-12-10 |
触乐怪话:跟不上的网络梗 |
王琳茜 |
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2024-12-09 |
对话《燕云十六声》主创团队:勇于探索的人,值得更多的期待 |
王文杰 |
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2024-12-09 |
触乐怪话:已知开头和结尾,中间的故事呢? |
陈静 |
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2024-12-08 |
触乐本周行业大事:《无限暖暖》公测PC端收入超50%,《少女前线2》出海成绩优秀 |
甄能达 |
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2024-12-07 |
中国自研FPS如何走向世界 |
王文杰 |
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2024-12-07 |
触乐怪话:历史会铭记那些伟大的发言 |
祝佳音 |
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2024-12-07 |
《王者荣耀》亚运电竞夺金纪录电影《今年二十二》全国上映,电竞精神燃爆银幕 |
酱油妹 |
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2024-12-06 |
写在《无限暖暖》公测第二天:我知道什么样的游戏能打动人 |
陈静 |
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2024-12-06 |
触乐怪话:《双城之战》的有限游戏 |
王文杰 |
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2024-12-06 |
IP越多越好吗?这家大厂完全反着来 |
熊宇 |
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2024-12-06 |
触乐怪话:凭什么这么贵? |
熊冬东 |
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2024-12-04 |
触乐怪话:复刻版的变与不变 |
祝思齐 |
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2024-12-04 |
“模拟人生”的竞品,终于要来了? |
祝思齐 |
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2024-12-03 |
一款格斗游戏,为什么还要花血本做剧情? |
彭楚微 |
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2024-12-03 |
“异人之下游戏”:你想用什么取悦我? |
祝佳音 |
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2024-12-03 |
触乐怪话:游戏越来越同质化,真的是因为开发者缺乏创新吗? |
彭楚微 |
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2024-12-02 |
《异环》奇点测试:舞台之外的自由 |
彭楚微 |
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2024-12-02 |
触乐怪话:白金之后,还要继续玩吗? |
陈静 |
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2024-11-30 |
触乐本周行业大事:完美世界《异环》开启首测,吉比特宣布大改公司激励制度 |
甄能达 |
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2024-11-29 |
《荒野起源》:冒险才有机会成就佳作 |
祝佳音 |
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2024-11-29 |
触乐怪话:“黑神话”给中国游戏行业带来了什么改变? |
祝佳音 |
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2024-11-28 |
触乐怪话:做一辈子游戏,是一种奢侈吗? |
王文杰 |
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2024-11-28 |
快手新游上线一周后,肉鸽加二次元得到市场验证了吗? |
熊冬东 |
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2024-11-27 |
回归原点与核心玩法:《剑灵2》压轴测试 |
彭楚微 |
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2024-11-27 |
触乐怪话:约会符号 |
王琳茜 |
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2024-11-26 |
《黎明杀机》的开发故事 |
等等 |
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2024-11-26 |
触乐怪话:约会游戏 |
熊冬东 |
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2024-11-25 |
《三相奇谈》:国风furry题材游戏怎么讲好一个“志怪故事”? |
王琳茜 |
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2024-11-25 |
触乐怪话:模拟人生 |
祝思齐 |
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2024-11-23 |
触乐本周行业大事:《黑神话:悟空》《剑与远征:启程》领跑,国产游戏屡获国际大奖 |
甄能达 |
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2024-11-22 |
“卷”进游戏行业1年半之后,2023届校招生们怎么样了? |
熊冬东 |
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2024-11-22 |
触乐怪话:《Drova - Forsaken Kin》通关体验 |
彭楚微 |
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2024-11-21 |
触乐怪话:就像看到个老朋友 |
陈静 |
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2024-11-21 |
大厂入局后,小型小游戏团队能否继续喝一口汤? |
祝思齐 |
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2024-11-20 |
备受期待却3次跳票,独游开发者除了钱,还需要什么? |
等等 |
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2024-11-20 |
11月国产、进口版号再次双响,《二重螺旋》过审,《暗战:律动之战》面向视障玩家 |
触乐喜迎版号小组 |
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2024-11-20 |
触乐怪话:魔精占领世界 |
罗皓曦 |
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2024-11-19 |
“国游销量榜”十年:用数据发明一种语言 |
罗皓曦 |
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2024-11-19 |
黑神话的年度游戏提名,是国内游戏行业需要的强心剂 |
王琳茜 |
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2024-11-19 |
触乐怪话:不过时的陈佩斯 |
王文杰 |
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2024-11-18 |
上世纪90年代,游戏开发者们的尘封“网事” |
等等 |
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2024-11-18 |
触乐怪话:对于蛇的恐惧 |
王琳茜 |
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2024-11-16 |
触乐本周行业大事:多家厂商发布Q3财报,《移动互联网未成年人模式建设指南》出台 |
甄能达 |
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2024-11-16 |
市场剧烈变化的2024年,《和平精英》为何仍能保持长青? |
彭楚微 |
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2024-11-15 |
AI原生游戏要怎样做?一个小团队可能找对了方向 |
祝思齐 |
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2024-11-15 |
触乐怪话:打工人能在做饭上获得幸福吗? |
熊冬东 |
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2024-11-14 |
2024年还想做独立游戏?除了引擎,你需要知道这些 |
王琳茜 |
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2024-11-14 |
触乐怪话:美食荒漠 |
祝思齐 |
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2024-11-13 |
互联网黎明时代,索尼与任天堂的正面交锋 |
NemoTheCaptain |
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2024-11-13 |
腾讯游戏Q3收入同比增长12.6%,《三角洲行动》、Supercell表现亮眼 |
酱油妹 |
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2024-11-13 |
触乐怪话:三家烧饼铺与用户需求 |
王文杰 |
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2024-11-12 |
《赛博朋克2077》的优化幕后:一家单机大厂的成长与博弈 |
等等 |
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2024-11-12 |
触乐怪话:想要好好“吓一跳” |
陈静 |
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2024-11-11 |
想让一款游戏起死回生,需要做些什么? |
等等 |
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2024-11-11 |
触乐怪话:正常与另类 |
王文杰 |
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2024-11-09 |
触乐本周行业大事:网易重大贪腐案波及多个部门,中国游戏产业IP调查报告出炉 |
甄能达 |
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2024-11-09 |
当“二次元先帝”迎来它的3000天纪念日 |
熊冬东 |
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2024-11-08 |
《双城之战》第二季明日开播,陈奕迅合作新曲《这样很好》发布 |
酱油妹 |
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2024-11-08 |
触乐怪话:围棋与目标 |
王琳茜 |
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2024-11-07 |
被解雇后,这些游戏人决定转行 |
等等 |
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2024-11-07 |
触乐怪话:老游戏与回忆 |
熊冬东 |
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2024-11-06 |
接连遭遇失败,P社如何重新赢得玩家信任? |
等等 |
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2024-11-06 |
触乐怪话:魔性但可爱 |
祝思齐 |
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2024-11-06 |
发行新模式风靡全球,Unity中国游戏发行成Unite焦点 |
酱油妹 |
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2024-11-06 |
以文化赋能未来:西山居游戏IP生态的全球化多元探索 |
酱油妹 |
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2024-11-05 |
《宝可梦卡牌Pocket》:尝试解决TCG电子化困境 |
小杨 |
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2024-11-05 |
触乐怪话:游戏越来越“动作化”了吗? |
彭楚微 |
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2024-11-04 |
JRPG的华丽新章,Atlus再次让玩家满意了吗? |
护士衫下 |
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2024-11-04 |
触乐怪话:明知是圈套,还要往里跳 |
陈静 |
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2024-11-02 |
触乐本周行业大事:多家厂商发布新一轮财报,《王者荣耀》日活再破亿 |
甄能达 |
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2024-11-01 |
《少女前线》:平静的一天 |
熊冬东 |
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2024-11-01 |
触乐怪话:怎么讲合格的“西幻”故事? |
彭楚微 |
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2024-10-31 |
国风独立游戏走向国际,《墨境》背后的巧合与缘分之旅 |
祝思齐 |
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2024-10-31 |
“送君千里终须一别”,《少女前线》宣布停服 |
酱油妹 |
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2024-10-31 |
触乐怪话:“无聊”的背后 |
王琳茜 |
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2024-10-30 |
小猿口算里的收割者 |
王琳茜 |
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2024-10-30 |
触乐怪话:游戏人与爱情 |
熊冬东 |
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2024-10-29 |
玩过《王者荣耀世界》之后,我觉得它没有画饼 |
王文杰 |
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2024-10-29 |
触乐怪话:别把复杂作品套进模板 |
祝思齐 |
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2024-10-28 |
9年,用温暖连结起超1亿玩家 |
陈静 |
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2024-10-28 |
《伊瑟》三测:2024年的“魔灵Like”游戏应该是什么样? |
彭楚微 |
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2024-10-28 |
第三届“龙虎争霸赛”顺利落幕, SLG赛事再度进化了吗? |
酱油妹 |
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2024-10-28 |
触乐怪话:这才是真正的开放世界游戏 |
彭楚微 |
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2024-10-26 |
触乐本周行业大事:腾讯网易人事变动,《完蛋!我被美女包围了!》新作表现平平 |
甄能达 |
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2024-10-25 |
触乐怪话:叶公好龙的独立恐怖游戏爱好者 |
陈静 |
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2024-10-25 |
《苏丹的游戏》:9人团队如何做出一款优秀的“黑暗料理”? |
祝思齐 |
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2024-10-25 |
10月国产、进口版号同时发放,《爆裂小队》过审,“动森Like”再添新作 |
触乐喜迎版号小组 |
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2024-10-24 |
对话《新月同行》美术组:我们依旧相信2D美术的竞争力 |
熊冬东 |
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2024-10-24 |
触乐怪话:怀旧与惰性 |
王文杰 |
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2024-10-23 |
触乐对谈:网易这款日服新品,能走出二游的一亩三分地吗? |
安娜 |
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2024-10-23 |
触乐怪话:在秋天采摘果实 |
王琳茜 |
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2024-10-23 |
《无限暖暖》三测:成型的开放世界换装游戏 |
彭楚微 |
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2024-10-22 |
触乐怪话:黑暗精灵和“雨儿1” |
彭楚微 |
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2024-10-21 |
曾经“玩家至上”的暴雪,是如何被商业目标摧毁的 |
等等 |
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2024-10-21 |
触乐怪话:突如其来的厌倦 |
祝思齐 |
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2024-10-19 |
触乐本周行业大事:2024年Q3国产游戏收入创新高,点点互动产品领跑9月出海榜 |
甄能达 |
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2024-10-18 |
触乐怪话:展位上的热情 |
熊冬东 |
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2024-10-18 |
从隐形大佬到打响品牌,海外发行迎来新阶段 |
祝思齐 |
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2024-10-17 |
服务型生存类游戏的边界,到底在哪? |
彭楚微 |
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