2024-05-14 |
《吸血鬼幸存者:Operation Guns》Fami 通评测:新旧王者的强强联手 |
117 |
|
2024-05-13 |
【本周玩什么】5/13 ~5/19 游戏发售榜 |
139 |
|
2024-05-13 |
《动物井》Fami 通评测:可爱外表下的黑暗深渊 |
207 |
|
2024-05-12 |
GI《剑星》开发者访谈:故事源于《圣经》,但也别太较真 |
197 |
|
2024-05-11 |
一鸣惊人的《动物井》:近期不可多得的独立佳品 |
349 |
|
2024-05-11 |
GI《往事伴我》评测:9 分 |
129 |
|
2024-05-10 |
《塞尔达传说 王国之泪》OST、设定集以及大师剑周边公开。 |
122 |
|
2024-05-10 |
《不羁联盟》CBT 测试体验报告:育碧宇宙大乱斗 |
119 |
|
2024-05-09 |
Tango 原计划制作《完美音浪》续作,更多 Xbox 裁员仍在进行 |
69 |
|
2024-05-09 |
《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》试玩前瞻:刮起格斗游戏的新风潮 |
144 |
|
2024-05-08 |
微软关闭 Arkane Austin 及 Tango 等知名游戏工作室 |
113 |
|
2024-05-08 |
《Fami 通》每周游戏评分:《剑星》35 分进入白金殿堂 |
93 |
|
2024-05-08 |
Fami 通《百英雄传》主创访谈:为了回应全世界粉丝 |
111 |
|
2024-05-07 |
《全职猎人:NEN×IMPACT》试玩前瞻:抢先体验窝金与玛奇 |
180 |
|
2024-05-06 |
【本周玩什么】5/6 ~5/12 游戏发售榜 |
192 |
|
2024-05-06 |
业界中坚 ACQUIRE 高层访谈:《天诛》系列有可能复活? |
154 |
|
2024-05-05 |
《沙加:翠之超越》发售纪念访谈:对于传统 RPG 形式的大胆颠覆 |
245 |
|
2024-05-04 |
《剑星》Fami 通评测:70 个小时依然意犹未尽 |
290 |
|
2024-05-03 |
日本电影业巨头松竹进军游戏领域的来龙去脉 |
164 |
|
2024-05-02 |
《同级生 重制版 CSver》Fami 通评测:找回那段伤感而又耀眼的青春 |
222 |
|
2024-05-01 |
GI《星球大战:亡命之徒》万字访谈:打造终极恶棍幻想 |
246 |
|
2024-04-30 |
《庄园领主》EA 版 Fami 通评测:硬核中世纪领主模拟器 |
134 |
|
2024-04-29 |
【本周玩什么】4/29 ~5/5 游戏发售榜 |
168 |
|
2024-04-28 |
NVIDIA 媒体品鉴会回顾:AI 即将深入生活的方方面面 |
76 |
|
2024-04-28 |
《暗喻幻想:ReFantazio》导演专访:人事已尽,静候佳音 |
330 |
|
2024-04-26 |
暴雪宣布 2024 年将不会举办 BlizzCon 暴雪嘉年华 |
85 |
|
2024-04-26 |
全新游戏编辑器「轻游梦工坊」正式发布【PR】 |
338 |
|
2024-04-26 |
篝火采访宫崎英高:《黄金树幽影》是唯一 DLC,托莉娜会出现在游戏中 |
480 |
|
2024-04-25 |
《Fami 通》每周游戏评分:《沙漠大冒险》35 分进入白金殿堂 |
147 |
|
2024-04-24 |
开放世界 ARPG《沙漠大冒险》篝火评测:8 分 |
284 |
|
2024-04-24 |
《剑星》篝火评测:「色」,终究只是表皮 |
495 |
|
2024-04-24 |
《哈罗德·哈利巴》Fami 通评测:温润如玉的异星深海冒险 |
134 |
|
2024-04-23 |
基础环学:《艾尔登法环:黄金树幽影》的核心人物「米凯拉」是谁? |
233 |
|
2024-04-22 |
【本周玩什么】4/22 ~4/28 游戏发售榜 |
222 |
|
2024-04-22 |
细数剧版《辐射》中的游戏彩蛋 |
275 |
|
2024-04-21 |
篝火评测《百英雄传》:写给「幻水」粉丝的情书 |
351 |
|
2024-04-21 |
《Hyper Light Breaker》GI 试玩前瞻:高光再现 |
140 |
|
2024-04-20 |
GI 专访 Rare 工作室:如何打造海盗的生活 |
132 |
|
2024-04-19 |
拉瑞安工作室公布《博德之门 3》patch 7 详情 |
254 |
|
2024-04-19 |
Fami 通《解限机》试玩体验:最大 60 人的机甲热战 |
141 |
|
2024-04-18 |
《真女神转生 V Vengeance》Fami 通抢先评测:改了,但没完全改 |
205 |
|
2024-04-17 |
《Fami 通》每周游戏评分:《沙加 翠之超越》34 分进入黄金殿堂 |
103 |
|
2024-04-17 |
《沙加:翠之超越》Fami 通试玩前瞻:越深入越上头 |
190 |
|
2024-04-16 |
Fami 通《碧蓝幻想 Relink》访谈:原创角色诞生秘话 |
263 |
|
2024-04-15 |
【本周玩什么】4/15 ~4/21 游戏发售榜 |
152 |
|
2024-04-15 |
GDC 2024 重点内容汇总:八仙过海,各显神通 |
229 |
|
2024-04-14 |
重新审视 Wii U:其实是一台革命性的主机? |
183 |
|
2024-04-13 |
《圣剑传说 VISIONS of MANA》Fami 通抢先体验报告:重温旧梦 |
175 |
|
2024-04-12 |
《最终幻想 16》第二弹 DLC「海之恸哭」主创访谈:完美收官 |
176 |
|
2024-04-11 |
《Fami 通》每周评分:《UFO 机器人 古连泰沙:狼群盛宴》获 32 分 |
80 |
|
2024-04-11 |
乙女游戏《泡沫的空想史》开发团队访谈:挑战新品牌处女作 |
95 |
|
2024-04-10 |
《死亡细胞》工作室新作《风中行者》GI 前瞻 |
183 |
|
2024-04-09 |
《PARANORMASIGHT 本所七大不可思议》为什么如此迷人? |
158 |
|
2024-04-07 |
如何在《地狱之刃 2》里打造电影级沉浸式体验|篝火 |
223 |
|
2024-04-07 |
宝可梦 2024 年首场大师赛落幕,训练家再聚花都广州 |
101 |
|
2024-04-07 |
《圣剑传说 VISIONS of MANA》制作人访谈:朝着 ARPG 的方向继续迈进 |
229 |
|
2024-04-06 |
《肯泽拉传说:扎乌》GI 前瞻:体现游戏独有的叙事方式 |
158 |
|
2024-04-05 |
最近的游戏业裁员潮是怎么回事? |
295 |
|
2024-04-04 |
GI 专访《忍者神龟》漫画作者:故事最终篇是如何诞生的 |
171 |
|
2024-04-03 |
《Fami 通》每周游戏评分:《龙之信条 2》32 分进入黄金殿堂 |
330 |
|
2024-04-03 |
Fami 通《Hi-Fi Rush》主创访谈:震撼世界的节奏游戏诞生记 |
148 |
|
2024-04-02 |
ID@Xbox 媒体线上活动公布多款独立新作 |
76 |
|
2024-04-02 |
《剑星》开发团队访谈:为做长发宁愿多花一年时间 |
237 |
|
2024-04-01 |
《浪人崛起》Fami 通评测:Team NINJA 的厚积薄发 |
214 |
|
2024-03-31 |
GI 特稿:《龙与地下城》缘何能成为「电子游戏圣经」? |
199 |
|
2024-03-30 |
《鬼屋魔影》(2024)Fami 通评测:德西托庄园的噩梦之旅 |
180 |
|
2024-03-29 |
细数《龙之信条 2》跟玩家作对的设计 |
356 |
|
2024-03-28 |
《Fami 通》每周评分:《史力奇奇遇记:姆明山谷之歌》32 分入黄金殿堂 |
180 |
|
2024-03-27 |
篝火简评《剑星》试玩版:油腻师姐在这儿呢 |
414 |
|
2024-03-27 |
《重装前哨》简评:现阶段问题明显 |
164 |
|
2024-03-27 |
ID@Xbox 项目负责人 GDC 2024 专访:聚焦独立游戏的文化属性 |
84 |
|
2024-03-26 |
GI《剑星》开发者访谈:久违的美术体验 |
243 |
|
2024-03-25 |
【本周玩什么】3/25 ~3/31 游戏发售榜 |
163 |
|
2024-03-25 |
Fami 通专访《解限机》总制作人郭炜炜 |
147 |
|
2019-11-19 |
11 月 19 日 — 11 月 25 日 Xbox 金会员游戏促销阵容公布 |
108 |
|
2019-11-19 |
迎面走来的,是《宝可梦 剑/盾》真香方阵 |
469 |
|
2019-11-19 |
随身大屏解决方案:CF011X 便携显示器试用报告 |
314 |
|
2019-11-19 |
篝火扫雷团:素质过关的 Roguelike 动作小零食《烁石物语》 |
196 |
|
2019-11-19 |
Xbox 2 代精英手柄 IGN 评测 7 分 :体验提升,价格升级 |
237 |
|
2019-11-19 |
《星战大战绝地:陨落的武士团》Fami通评测:由学徒迈向大师之路 |
339 |
|
2019-11-19 |
篝火新闻早班车 11.19 |
261 |
|
2019-11-18 |
网友发布澳洲版宝可梦「新作」设计 |
407 |
|
2019-11-18 |
#游话说# 哪个游戏人物是你的理想型? |
271 |
|
2019-11-18 |
当校园中加入游戏的掩体设计,是安全还是一种悲哀? |
399 |
|
2019-11-18 |
一场名为《死亡搁浅》的大型社会实践 |
402 |
|
2019-11-18 |
【跨界连线】小岛秀夫对话星野源:探索「连接」的真谛 |
181 |
|
2019-11-18 |
十年前的人们是如何看未来游戏产业的? |
266 |
|
2019-11-18 |
没做完的游戏你买吗?抢先测试如何改变游戏产业 |
217 |
|
2019-11-18 |
【本周玩什么】11/18~11/24 游戏发售榜 |
521 |
|
2019-11-18 |
《星球大战 绝地:陨落的武士团》GI 8.75 分:惊心动魄的冒险之旅 |
242 |
|
2019-11-18 |
篝火新闻早班车 11.18 周回顾版 |
306 |
|
2019-11-17 |
X019 独家专访:微软 Xbox 业务负责人菲尔·斯宾塞 |
1664 |
|
2019-11-17 |
《塞尔达传说:旷野之息》:何止优秀,意义深远 |
791 |
|
2019-11-17 |
要用《死亡搁浅》在互联网传播正能量 |
277 |
|
2019-11-17 |
《魔兽世界:暗影国度》:艾泽拉斯英雄将踏入亡者领域 |
466 |
|
2019-11-17 |
篝火新闻早班车 11.17 |
339 |
|
2019-11-17 |
被炎上的 Game Freak,《剑/盾》只是导火索 |
1564 |
|
2019-11-16 |
Xbox 负责人 Phil Spencer:我们将继续买买买 |
203 |
|
2019-11-16 |
人气音游《Deemo》宣布制作动画电影 官网同步上线 |
118 |
|
2019-11-16 |
《流放之路 2》正式公布 预计 2020 年下半年上线 |
313 |
|